Cảm ơn bạn đã quan tâm đến khóa Kỹ xảo Điện ảnh ( VFX), 3D Animation và Game Art & Design tại MAAC!
Với mong muốn giúp bạn có được những góc nhìn đầy đủ, chính xác và bao quát về toàn bộ lộ trình đào tạo 24 tháng của khóa học cũng như giải đáp tường tận những thắc mắc về cách thức tuyển sinh, học phí, trang thiết bị học tập, cơ sở vật chất tại môi trường mà bạn đang có ý định sẽ gắn bó tương lai, MAAC khuyến khích bạn trực tiếp ghé thăm Học viện tại địa chỉ 24 – 26 Phan Liêm, phường Đa Kao, quận 1, TP. HCM.
Các chuyên viên tư vấn dày dặn kinh nghiệm tại Học viện luôn sẵn sàng hỗ trợ tư vấn trực tiếp 1 – 1 hoàn toàn miễn phí. Đặc biệt, trong dịp này, MAAC có những phần quà tặng xinh xắn dành tặng bạn khi ghé thăm và nhận tư vấn trực tiếp về lộ trình khóa học tại Học viện.
Bạn vui lòng để lại thông tin đăng ký để được ưu tiên sắp xếp lịch hẹn nhé! Hẹn gặp bạn vào một ngày gần nhất tại Học viện MAAC!
Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting & Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Maya – Modeling I | Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D