Công nghệ CGI có thể hiện thực hóa các nhân vật trong trí tưởng tượng một cách hấp dẫn và chân thật nhất. Hãy cùng điểm qua top 7 nhân vật CGI mang tính biểu...
Sự xuất hiện và ngày càng phổ biến của 3D Animation trong ngành công nghiệp Marketing & Advertising đã giúp thương hiệu có thêm phương thức tiếp cận khách hàng nhanh chóng và hiệu quả....
Việc giao phó cho dịch vụ bên ngoài thực hiện một phần dự án đã trở nên rất phổ biến trong ngành hoạt hình. Để có thể chọn được đối tác phù hợp, hãy cùng...
Hoạt hình đã và đang trở thành một giải pháp được ưa chuộng trong ngành Marketing nhờ ưu điểm hình ảnh bắt mắt và tính dễ tiếp cận khi công nghệ ngày càng phát triển....
Trong ngành thương mại, yếu tố kể chuyện trong các sản phẩm truyền thông đặc biệt cần thiết. Đặc biệt là trong thời đại ngành quảng cáo đang dần trở thành một phần không thể...
Dưới đây là gợi ý 10 trang blog hữu ích dành cho các “con dân” đam mê khám phá lĩnh vực Game, đặc biệt là lĩnh vực Thiết kế Game. Thiết kế Game là một...
Vừa lọt Top 5 thế giới về số lượng người chơi game NFT vào tháng 5/2022 (theo khảo sát từ Finder). Tuy nhiên, Việt Nam không chỉ ghi dấu ấn bởi tỷ lệ người chơi...
3D Artist có cần phải biết lập trình hay không? Trong bài viết này, hãy cùng giải đáp những nỗi băn khoăn mà người trẻ thường đối diện khi lựa chọn dấn thân vào lĩnh...
Webtoon được nhiều chuyên gia đánh giá sẽ trở thành “thế hệ khủng” tiếp theo của làn sóng văn hóa Hàn Quốc. Đồng thời, ngày càng nhiều bộ phim chuyển thể từ Webtoon trình làng...
Công việc hiện tại vẫn ổn, vậy tại sao bạn ngày càng không muốn tiếp tục? Bạn đã tốt nghiệp và đi làm được vài năm. Công việc hiện tại có thể mang lại cho...
Gray Ball, Chrome Ball, ColorChecker, camera 360, flycam, điện thoại LiDAR hay máy quét chuyên dụng có thể trông như một bộ sưu tập thiết bị. Nhưng tại Phần 2 workshop “VFX Supervisor On Set”,...
Từ những buổi họp tiền kỳ đến một ngày quay bắt đầu lúc 3 giờ sáng, workshop “VFX Supervisor On Set” tại MAAC đã mở ra bức tranh chân thực về người đứng giữa ý...
Phần hỏi đáp của workshop “VFX Supervisor On Set” đi xa hơn câu chuyện thiết bị hay kỹ thuật trên trường quay. Trước những trăn trở của người học nên học phần mềm nào, làm...
Từ điện ảnh, series trực tuyến, MV âm nhạc đến các tựa game quốc tế, ngày càng nhiều người trẻ Việt Nam góp mặt trong các khâu sản xuất của những dự án quy mô...
Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Đoàn Trần Anh Tuấn – Founder & CEO, Colory Animation Studio....
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D